資深UI設計者
具體內容方面,我選擇了聚焦于“人”——主要探討了人與界面、人與內容、人與人和人與品牌的交互體驗——大部分話題既有宏觀上的綱領,也有微觀上的實現細節。這四類交互體驗,下文的提及會使用簡稱,所以先看下簡稱及對應的全稱。
這篇文章將會具體介紹模態彈窗的設計技巧和一些設計要點,希望能夠讓大家對原本比較模糊的認識有一個全新的認知和了解。
如何做到交互操作更便捷的同時兼備功能的延展性?
用科學的方法武裝自己 讓自己的設計更有發言權
在UI設計中,圖標的使用可以說是占了大壁江山,相信大家都知道圖標的重要性,一個優秀的圖標比語言更吸引眼球更可視化,甚至跨越了語言的障礙,傳遞信息也非常的高效。
在如今的界面設計中,投影使用的范圍和頻次越來越高。無論線上項目或是追波上飛機稿,都可以看見各種各樣的投影樣式。
作為設計師都會時刻關注設計趨勢,以 UI 設計來說每年都會出現很多相關的趨勢總結,基本是結合預測和實際相結合的。趨勢可以讓我們把控設計的方向,帶給用戶更好的感官體驗。
看完這篇文章,你將學到:AI繪畫如何在工作中運用的方法,在流程中設計師該注意什么,設計案例以及學習思路。
設計既是一門學問,也是一門藝術。若想在設計這條道路上越走越遠,自然不能把自己定位為“畫圖的”和“搞藝術的”。需要不斷總結設計經驗,知曉市場需求與用戶心理,保持學習和進步,鍛煉自己的設計思維,方能成才。另外,對我來講,最大的技能就是從失敗中學習,從失敗中成長!
藍藍設計的小編 http://paul-jarrel.com