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iphone用戶界面設(shè)計(jì) 細(xì)節(jié)決定成敗

2012-1-2    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

轉(zhuǎn)載藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( paul-jarrel.com )是一家專注而深入的設(shè)計(jì)機(jī)構(gòu) ,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供有效的 BS界面設(shè)計(jì) cs界面設(shè)計(jì) ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

作為一款革命性產(chǎn)品,iPhone(這里泛指iPhone和iPod touch,當(dāng)然還有iPad ) 為我們帶來了許多意想不到的創(chuàng)意和驚喜。過去兩個(gè)月多的時(shí)間里,我們認(rèn)真地咀嚼《iPhone Human Interface Guidelines》,感悟字里行間透露著的蘋果的細(xì)致與智慧。興奮、激動之余,有太多的驚喜想與大家分享。但無論從時(shí)間上還是精力上,130頁的完整 套餐肯定會讓所有的人吃不消。我們收集了iPhone平臺的專業(yè)設(shè)計(jì)師的意見,加上翻譯過程的一點(diǎn)體會,整理出11條設(shè)計(jì)精粹 。最后,希望這份130頁濃縮而成的快餐不會讓您覺得難吃,enjoy yourself!

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1. 了解應(yīng)用類型及各自特點(diǎn)

iPhone平臺有三類型的應(yīng)用:

● 效率型應(yīng)用(Productivity Applications)

● 實(shí)用工具(Utility Applications)

● 沉浸型應(yīng)用(Immersive Applications)

每一種都有各自不同的特點(diǎn)和應(yīng)用場合。設(shè)計(jì) 之前如果能夠清楚產(chǎn)品的目標(biāo)和特點(diǎn),選擇合適的應(yīng)用類型可以更好地迎對。

效率型應(yīng)用用于幫助完成日常的一些工作,如收發(fā)郵件、即時(shí)通信、照片管理與分享。用戶快速查看、跳轉(zhuǎn)、執(zhí)行、完成,連貫的動作要求界面簡單直接,讓 用戶可以全神貫注于任務(wù)本身。這類應(yīng)用一般都附帶自然的層級結(jié)構(gòu)。所以,表格視圖(table view)可以在這類軟件里大派用場。

點(diǎn)擊查看原圖 圖1.1 附帶層級結(jié)構(gòu)的效率型應(yīng)用

實(shí)用工具用于執(zhí)行一項(xiàng)簡單的任務(wù)(如計(jì)算器,天氣報(bào)告),簡單,容易配置就可以了。

點(diǎn)擊查看原圖 圖1.2 實(shí)用工具之“天氣報(bào)告”和“深度睡眠”

沉浸型應(yīng)用可以為用戶帶來的娛樂和游戲體驗(yàn),這類應(yīng)用可以進(jìn)一步細(xì)分為游戲和虛擬仿真類。這類應(yīng)用和標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng)界面 不同,用戶希望這類應(yīng)用能夠給他們帶來最大的娛樂,因此,界面設(shè)計(jì)的自由發(fā)揮度比較高,仿真的、可愛的設(shè)計(jì)風(fēng)格往往能恰到好處。

點(diǎn)擊查看原圖 圖1.3 沉浸型應(yīng)用

2. 熟悉系統(tǒng)布局和控件特點(diǎn)

iPhone 操作系統(tǒng)提供了非常出色的UI庫,這些標(biāo)準(zhǔn)的控件和視圖都得到了大量的研究才得以真正派上用場。另一方面,iPhone 用戶已經(jīng)對這些軟件非常熟悉,不管是出于什么理由,如果沒有更好更實(shí)用的創(chuàng)意,我們應(yīng)該遵循iPhone的控件規(guī)范。至少,在我們打破iPhone的規(guī)則 之前,“You must understand the rules before you can break them.”(你必須了解規(guī)則然后才能打破他們)。

iPhone 提供的UI組件從大到小,大致可列舉如下(具體每種控件和視圖的細(xì)節(jié),請參考《iPhone 用戶界面設(shè)計(jì)指南》第二部分):

● 導(dǎo)航條,標(biāo)簽條,工具條和狀態(tài)條

● 彈出對話框、操作面板和模式視圖

● 表格視圖(Table Views), 文本視圖(Text Views), web視圖(Web Views)

● 應(yīng)用程序控件(如文本框、分頁顯示器、輪轉(zhuǎn)選擇器、進(jìn)度條、更多按鈕等)

3.  使用隱喻

隱喻為界面視覺提示和功能建立了直觀的邏輯聯(lián)系。將軟件中涉及的元素和操作與真實(shí)世界關(guān)聯(lián)起來能夠更好地幫助用戶理解。

iPhone內(nèi)置的備忘錄應(yīng)用就是一個(gè)使用隱喻的典范。除了基本的刪除和郵件這些圖標(biāo)隱喻,整個(gè)產(chǎn)品的外形:棕色的頭部導(dǎo)航,米黃色的紙質(zhì)背景,配合細(xì)致的行隔線和垂直的雙細(xì)線,儼然就是一可愛的小小備忘本。將產(chǎn)品與實(shí)體對應(yīng)起來,用戶一看就知道軟件的用途。

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iPhone操作系統(tǒng)的隱喻不勝枚舉,我們尚可盡量遵循,但如果有“更合適更貼切”的隱喻,你也可以放膽一試。

4.  一目了然,即看即點(diǎn)

用戶在移動場景下不會長時(shí)間對著手機(jī)屏幕,他們可能“迅速打開音樂播放器隨便播放一首就跳去其他應(yīng)用程序或繼續(xù)其他的事情”,不要以為用戶有時(shí)間去 研究怎樣使用你的應(yīng)用程序,這種注意力相對分散的情景要求你的應(yīng)用程序界面必須盡量簡潔,一目了然,用戶看到就能馬上理解。一般有三種方式可以簡化界面:

● 刪減軟件功能:功能越少,界面越簡潔。移動產(chǎn)品的設(shè)計(jì),減法遠(yuǎn)比加法來得重要。請牢記移動產(chǎn)品設(shè)計(jì)里最重要的金科玉律: 為移動場景下的大多數(shù)用戶設(shè)計(jì)最常用的少數(shù)幾個(gè)功能特點(diǎn)(Pick the few features,most frequently used,by the majority of your users,most appropriate for the mobile context)。

● 減少輸入:盡可能地減少輸入,直接為用戶提供選項(xiàng)。如索引列表,既方便用戶記憶,也可以幫助用戶快速掃描并直接選中;輪轉(zhuǎn)選擇器,劃上劃下即可選中,減少打字耗時(shí)的同時(shí)省去繁多的錯(cuò)誤檢測。

● 避免不必要的交互:用戶也不是你想像中那么傻的,不要一味提醒他們?nèi)绾尾僮鳎◣椭蕉嗾f明你的軟件越難用),設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該關(guān)注如何更有效地引導(dǎo)用戶集中精力快速完成任務(wù)。

內(nèi)置的短信發(fā)送實(shí)在是太經(jīng)典了,寫信人和收信人左右區(qū)分,信息內(nèi)容通過時(shí)間順序排列下來,整個(gè)信息來回歷史一目了然。呼叫程序同樣出色,重新設(shè)計(jì)的數(shù)字鍵盤弱化了字母排列,突出數(shù)字,由此換來寬大容易點(diǎn)擊的屏幕空間。

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圖4.1 一目了然的短信歷史查看和撥號呼叫

5. 考慮屏幕上下

不論單手操作還是兩只手配合操作,屏幕上部分的可見性是最好的。所以,在設(shè)計(jì)應(yīng)用程序時(shí),應(yīng)該將最常使用的的信息——一般是高度概括的信息,如導(dǎo)航,或者一些常規(guī)操作如添加、完成、保存、取消——置于屏幕頂端。

屏幕的底部一般是輔助性的工具欄或切換視圖使用的頁簽欄。一些影響較大的操作如果出現(xiàn)在屏幕下半?yún)^(qū)域,必須仔細(xì)考慮它們的排列設(shè)計(jì)。如圖5.1,一 般情況下,操作面板的取消按鈕放在最后,這樣可以鼓勵(lì)用戶閱讀完所有的選項(xiàng),暗藍(lán)色的返回按鈕可以和一般的按鈕區(qū)分開來,即便用戶沒閱讀完也知道這是返回 按鈕。對于一些影響較大的操作(如刪除),將其放在面板的頂部是最好的,因?yàn)轫敳扛菀妆豢吹剑偌由霞t色的警告暗示,用戶選擇起來會更為慎重。

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圖5.1 操作面板上的按鈕排列

6. 提供指尖大小的點(diǎn)擊區(qū)域

如果按鍵布局過于擁擠,用戶就要小心翼翼地花更多時(shí)間去操作,錯(cuò)誤也會緊接而來。簡潔易用的界面 空間必須合理地控制按鈕布局和交互元素,讓用戶更快更容易點(diǎn)擊。

舊版內(nèi)置計(jì)算器的按鍵是大號的,有效區(qū)域都為44*44px,非常容易點(diǎn)擊。新版的計(jì)算器為了容下更多的按鈕,按鍵大小做了一些調(diào)整,雖然高度上略 有減小,但用戶點(diǎn)擊起來還算容易。對于經(jīng)常使用的“=”號,整個(gè)目標(biāo)區(qū)域都加大了,這種樣式上的區(qū)分可以將主要操作和次要操作區(qū)分開來,以便更好地引導(dǎo)用 戶。

橫屏的計(jì)算器完整模式可以容下更多的按鍵,按鍵大小相對豎屏的要小,盡管如此,用戶點(diǎn)擊起來還是得心應(yīng)手。

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圖6.1 適合手指點(diǎn)擊的計(jì)算器按鍵

7.  靈活運(yùn)用手勢支持

去到哪里,手指就跟到哪里,多種動作隨時(shí)變換,直接感知與設(shè)備交互,如此自然直接的“輸入”,如果能夠靈活合適地運(yùn)用,除了可以帶來良好的用戶體驗(yàn),還能極大滿足用戶的控制欲望。

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圖7.1 手勢操作:滾屏、長按、拖動、捏

當(dāng)然,手指的一個(gè)最重要問題在于它比鼠標(biāo)指針大得多,靈敏度和度會有所欠缺。一些同時(shí)使用鼠標(biāo)和鍵盤的操作(如復(fù)制、粘貼、選擇文字)是手指很 難完成的。設(shè)計(jì)上應(yīng)該考慮由此帶來的影響,避免濫用。如果你的應(yīng)用支持比較復(fù)雜的手勢(長按、捏),確保用戶能夠理解他們的含義,并且為這些手勢操作提供 直接的響應(yīng)反饋。

8.  考慮橫豎屏方向變化

iPhone游戲里出現(xiàn)橫豎屏設(shè)計(jì)比較正常,都是視具體的游戲類型來分。但一般的效率型應(yīng)用或?qū)嵱霉ぞ?,也是橫豎屏都有。林子大了,什么鳥都有,有 些用戶就是喜歡經(jīng)常將屏幕旋轉(zhuǎn)過來,而且還不在少數(shù)。他們或是喜歡橫屏的瀏覽方式(如備忘錄、音樂),或是希望打橫可以看到更多的信息(如計(jì)算器)。設(shè)計(jì) 的時(shí)候必須充分考慮用戶的期望。有時(shí)將界面內(nèi)容旋轉(zhuǎn)就可以簡單滿足他們的需求,但有時(shí)也需要你重新去設(shè)計(jì)以展示更多的內(nèi)容(如橫屏的音樂會出現(xiàn)一個(gè)新的界 面,展示所有的歌曲)。

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圖8.1 iPhoneQQ 橫屏輸入

豎屏情況下,輸入鍵盤寬度只有320px,平均每個(gè)按鍵寬只有32px(320/10,這里忽略鍵與鍵的間隔);橫屏?xí)r每個(gè)按鍵寬可以達(dá)到48px,多了整整16px。如果是在小屏幕上輸入,你更傾向那種方式?

如果你的應(yīng)用程序界面只支持單一方向的展示,最好的做法就是保持界面固定,不隨著設(shè)備方向改變而改變。例如,當(dāng)用戶選擇去看一個(gè)iPod視頻時(shí),不 管屏幕打橫打豎,這段視頻都是橫向展示的。有了這

個(gè)暗示,用戶就會很自然地旋轉(zhuǎn)屏幕到水平橫向觀看。翻轉(zhuǎn)按鈕也沒有存在的必要了。

9. 合理的反饋

縱觀所有的內(nèi)置應(yīng)用,反饋可謂無處不在。由于大部分的操作都是通過手勢(其實(shí)還有抖動、語音輸入方式)完成的,通過一些明顯的變化來響應(yīng)用戶做出的操作,能夠給予用戶極大的信心。

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圖9.1 iPhone版 QQ斗地主的音量大小調(diào)整

進(jìn)入QQ斗地主的游戲設(shè)置頁面調(diào)整音量大小時(shí),手指的大小蓋住了滑塊,為了將選中的信息反饋給用戶,兩邊的擴(kuò)音器圖標(biāo)同時(shí)使用了外發(fā)光樣式。

iPhone 操作系統(tǒng)提供了許多自動反饋的機(jī)制。動畫就是其中一種。不過切記一點(diǎn),動畫的目的在于提升用戶體驗(yàn),而不是成為盲目追求酷炫的焦點(diǎn)。

10. 優(yōu)化啟動過程

iPhone OS4.0以前的應(yīng)用都屬于單任務(wù)的,用戶會經(jīng)常在多個(gè)應(yīng)用程序之間切換,一個(gè)電話來了,用戶不得不退出正在進(jìn)行的應(yīng)用程序。要確保用戶回來時(shí)啟動足夠快 速,以減少用戶的等待,而且,為了將影響降到,應(yīng)盡可能保存上次關(guān)閉之前的操作結(jié)果。這似乎都是工程師的職責(zé),但作為一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師 ,你還可以為此做很多的事情。

開啟時(shí)第一屏顯示一個(gè)背景圖或者簡短的loading動畫。即使是普通的效率型應(yīng)用或者簡單的實(shí)用小工具,啟動時(shí)如果能夠預(yù)先顯示一個(gè)背景圖,背景圖與程序啟動后首界面平穩(wěn)自然地過渡,這種方式既可以帶給用戶即時(shí)的反饋,也可以“縮短”用戶等待的時(shí)間。

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圖 10.1 啟動時(shí)的預(yù)加載背景

運(yùn)行天氣應(yīng)用和iPhone QQ時(shí),即使是很短的啟動時(shí)間,預(yù)加載背景還是能夠讓人感覺啟動等待的時(shí)間縮短了。

雖然iPhone OS4.0開始支持多任務(wù),但不要天真地以為這種背景預(yù)加載的細(xì)節(jié)可以忽視了,應(yīng)用程序應(yīng)該一如既往地為用戶提供這種流暢的體驗(yàn),畢竟,用戶啟動的時(shí)候還是期望軟件可以“快一點(diǎn)”。

啟動時(shí)要切記一點(diǎn):不要彈出一個(gè)說明性窗口,或一個(gè)刺眼的閃屏,或其它類似的啟動體驗(yàn)(網(wǎng)絡(luò)wifi提示這些是例外)。這種方式很突兀,讓用戶立即使用你的應(yīng)用程序就好了。

11. 為應(yīng)用程序設(shè)計(jì)圖標(biāo)

應(yīng)用程序圖標(biāo)是指放在iPhone屏幕上用來啟動程序的圖標(biāo)。iPhone的屏幕大小只有480*320px,在這狹小的屏幕里,用戶希望放下盡可能多的圖標(biāo),這些圖標(biāo)必須具有突出的視覺效果才能方便用戶辨認(rèn)。要做到這一點(diǎn),可以從以下兩方面著手:

● 美觀:確保圖標(biāo)簡單美觀,富有吸引力,這樣用戶才愿意讓這些圖標(biāo)長久占據(jù)有限的屏幕空間。

● 可識別特點(diǎn):要讓用戶在大量圖標(biāo)中輕松找到該應(yīng)用程序,圖標(biāo)必須要有自己的特點(diǎn),對于關(guān)聯(lián)的產(chǎn)品,可以結(jié)合品牌進(jìn)行設(shè)計(jì)。

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圖11.1 “企鵝”圖標(biāo),一看就知道是QQ產(chǎn)品

為了與內(nèi)置圖標(biāo)保持協(xié)調(diào)一致,iPhone操作系統(tǒng)一般會自動給圖標(biāo)增加一些視覺效果:

● 圓角

● 陰影效果

● 反光效果

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圖11.2 未添加視覺效果的的普通圖標(biāo)

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圖11.3 iPhone操作系統(tǒng)自動添加效果后的圖標(biāo)

為了確保你的圖標(biāo)可以利用這些視覺效果,你應(yīng)該遵照以下圖標(biāo)設(shè)計(jì)規(guī)范:

● 圖片格式:PNG

● 大?。?7X57像素,90°直角(如果圖像不符合標(biāo)準(zhǔn),iPhone系統(tǒng)將自動按比例調(diào)整)

● 不要有任何發(fā)亮或有光澤的部分

● 不使用alpha透明

最后,將圖標(biāo)文件命名為Icon.png,放在程序的資源包中即可。

 

 

本文來自:http://www.ipc.me/study-on-iphone-human-interface.html

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