2017-7-18 資深UI設(shè)計者
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服務(wù)設(shè)計
服務(wù)設(shè)計這個話題,這兩年非常熱門。原本大家所說的體驗設(shè)計,往往針對的是產(chǎn)品本身。其實,我們在把App做出來之前,也要做很多功課,需要完成很多梳理挖掘的工作,并且需要建立全新的定位和思路等等。
所以,交互界面其實只是一種媒介,你透過數(shù)字產(chǎn)品界面享受到的實際上是一種服務(wù)。比如十年前,支付寶只是淘寶購物時的支付功能,而現(xiàn)在,你可以直接在門店用手機付款,如此自然的轉(zhuǎn)變,其實是支付寶在戰(zhàn)略上首先考慮到的。比如在星巴克點單,服務(wù)生會通過屏幕上星享卡顯示出的信息跟客人對話。
大家可以把媒介的事情眼光放的更寬一點,它可能是人、也可能是屏幕、也可能是其它的任何東西,只要能進行信息的交流和互動,它就是一個媒介。所以,媒介都是一個大的服務(wù)系統(tǒng)和鏈條里去跟你接觸的一個窗口,也就是各個觸點的一個體現(xiàn)。
在做服務(wù)設(shè)計時,我們發(fā)現(xiàn)很多企業(yè)直觀的想法就是:現(xiàn)在要線下轉(zhuǎn)線上,那我們首先要做一個App。但是,宏觀的看這件事情,首先要思考現(xiàn)在有什么渠道、或者說還能不能有新的渠道?
此外,要考慮到每種渠道之間不同的特點,不能在每種不同的渠道上用同樣的方法去推廣一遍。甚至由于服務(wù)的特殊性,我們需要去創(chuàng)造一個新的渠道。所以,在做服務(wù)設(shè)計的時候要嘗試去突破現(xiàn)在已有的渠道和媒介,重新進行整合,這樣一來,就有更多的可能去達成方案。
另外一個服務(wù)設(shè)計重點的突破就是時間和空間。當(dāng)我們?nèi)?gòu)建一整套體驗或者服務(wù)的時候,我們首先應(yīng)該想的是這個念頭最開始產(chǎn)生的原因,最后這個念頭能不能被重新的喚醒。
比如,一家高端酒店知道你因為一個什么特別的原因來這里旅行,明年的這個時候就會給你發(fā)一些美好的照片去喚醒你的記憶。其實旅行中的任何節(jié)點都可以做到這一點,要盡可能早地去知道一些事,并在后期再通過這件事把客戶在拉到你的身邊來,達成整個服務(wù)的循環(huán)。
服務(wù)設(shè)計還有一個重要的突破就是突破人與人之間的隔閡。人,才是我們整個服務(wù)的核心,我們所有服務(wù)的角度其實最后面向的對象最后其實都是人。
比如共享經(jīng)濟,其實一開始大家都是有這個需求和想法,但是問題是你怎么把這個有需求的人挖出來,讓他們愿意花一點錢來到這個平臺獲取這些資源。
所以,你如果是一個平臺的構(gòu)建者,你就需要去找到這些有空余資源的人,另一方面就在于要去證實這些資源確實是很多人需要的,所以共享經(jīng)濟的重要的一點就是有資源的供應(yīng)方也要有資源的需求方,最后我們作為一個平臺要做的就是,把他們都找出來并建立關(guān)系。
如何衡量創(chuàng)新?
剛才給大家重點講了三個服務(wù)設(shè)計的突破:渠道和媒介,時間和空間,人與人之間的隔閡。其實總結(jié)下來就是我們?nèi)绾伟褎?chuàng)新做出來。
創(chuàng)新有一個很重要的衡量標準就是你覺得它是否有價值。首先是用戶體驗有沒有改善,從商業(yè)角度看有沒有幫助到營利增長。
在設(shè)計時,一定要讓用戶感知到。比如當(dāng)我們在做一些服務(wù)體驗的東西時,我們就要想這個東西是否有用、有意思,能跟用戶產(chǎn)生共鳴。所以,感知是一個非常重要的價值點。
回到商業(yè)邏輯,其實大部分時間我們要保持我們的商業(yè)邏輯是不可感知的,因為商業(yè)這件事對于廣大的用戶來說其實蠻敏感的,所以當(dāng)我們把功能化和情感化做到位的時候,用戶會認為,因為這個事情對我有價值,所以我應(yīng)該去支持他,這樣的話才是整個用戶體驗的一個循環(huán)。
還有一個要強調(diào)的就是,商業(yè)邏輯一定要是穩(wěn)固的,不能沒有扎實的商業(yè)邏輯而盲目的去追求用戶體驗。沒有商業(yè)模式的產(chǎn)品是沒有生命力的。
這里有三個核心可以幫助大家去了解服務(wù)設(shè)計的概念:第一,「三個突破」;第二,這件事能不能更有價值;最后就是這些構(gòu)建的設(shè)計一定要有用戶體驗的價值和商業(yè)價值的成功。
以下我們將以螞蟻短租為例,具體分析ARK創(chuàng)新咨詢?nèi)绾斡梅?wù)設(shè)計思維,將產(chǎn)品從一個短租平臺轉(zhuǎn)型為一個旅行平臺。
用服務(wù)設(shè)計思維打造螞蟻短租
螞蟻短租是國內(nèi)比較早期開拓短租市場的領(lǐng)跑者,他們自己本身就有一個比較明確的核心定位,打開App就可以看到他們的slogan是「家庭出游新選擇」。對他們來講,如果想要有更多的房源進入,下一步應(yīng)該怎么做,這也是我們ARK創(chuàng)新咨詢與螞蟻短租合作的一個契機。
我們可以從一個宏觀且簡單的模式去看出這整個體系是怎么樣的。首先,左邊是服務(wù)提供方,即螞蟻短租;右邊是用戶,也就是服務(wù)的接受方。這里有一個小定義,服務(wù)可以被用戶體驗到的每一個環(huán)節(jié)就是一個觸點。
再看一下服務(wù)提供方這邊,螞蟻短租由各種各樣不同職能部門組成。大家在這個體系之中貢獻自己的才能,最后積累并應(yīng)用到用戶體驗之上,每個人都要意識到服務(wù)是大家一起創(chuàng)造的。
比如一個房客在螞蟻短租上面租了一個房子,結(jié)果房東態(tài)度非常的惡劣,那用戶也會找螞蟻短租的責(zé)任,如果投訴房東時客服又很敷衍,用戶同樣不會僅僅認為是這個客服個體的綜合素養(yǎng)不夠,依舊會覺得是螞蟻短租的責(zé)任。
這樣的狀況發(fā)生一兩次之后,大家就會放棄這個品牌,不再回來。所以,我們做的所有東西都會影響用戶對于這個品牌整體上的認知和感受。
接下來再說房東的部分,對于螞蟻短租來說,他是我們想要招攬的對象,另一方面,房東又代表著螞蟻短租接觸到房客本身,這也是螞蟻短租用力去培植他們的原因。所以房東既是一個被服務(wù)的對象,又是一個服務(wù)于別人的對象。
我們從用戶的角度來看也是一樣的,用戶自帶一個屬性,就是「千人千面」。每個人有不同的認知、不同的需求和不同的期待,所以,雖然我們整個體系非常單純,但跟每個服務(wù)之間互動的關(guān)系、整個架構(gòu)是非常復(fù)雜的。
那么,螞蟻短租下一步該怎么走呢?我們觀察到螞蟻短租這個平臺帶著一個非常濃厚的「工具屬性」。
舉個例子,大家都知道大疆無人機 ,如果說我們今天把他的App設(shè)計成一個僅僅可以在用戶使用的時候查看剩余電量和容量的產(chǎn)品,也就是說這個App的職能屬性跟他當(dāng)下使用狀態(tài)是「強關(guān)聯(lián)」的,非常的工具化。
但其實我還可以改變設(shè)計方式,增強其社交屬性,比如可以在上面看其他發(fā)燒友上傳的影片,學(xué)習(xí)怎樣拍可以更好看等等。這樣的話,它的使用場景就延伸開來了,并不是只有在使用的當(dāng)下有一個「工具附屬」的感覺,而是可以將大江App融入到我們的生活和其他的各個環(huán)節(jié)。
用戶現(xiàn)在其實有非常多的渠道接觸到螞蟻短租,比如App網(wǎng)頁客戶端,房東本身,電話等,可是用戶想要跟螞蟻短租發(fā)生互動這個環(huán)節(jié)就只有一個點。首先,我們要明白螞蟻短租作為一個服務(wù)提供方,要怎么樣透過用戶的視角去找到更多的服務(wù)潛在觸點。
我們在做很多不同服務(wù)項目的過程中,并沒有一個很固定的套路,而是非常靈活的。首先,要了解用戶,通過訪談、小組交流等方式把信息梳理清楚,先考慮現(xiàn)在有什么資源,有沒有能力把整個房東體系培養(yǎng)起來,有哪些關(guān)鍵的觸點?最后,通過前期的用戶調(diào)研整理出產(chǎn)品接下來的發(fā)展思路,制作出具體的解決方案。
關(guān)于構(gòu)建用戶歷程部分,要分階段、觸點、任務(wù)三個方面。從一個完整的用戶歷程來看,其實里面有非常多的節(jié)點,并涵蓋了很多不同的觸點。以旅行為例,一個人在準備旅行的過程中會習(xí)慣性的搜集一些信息并做出規(guī)劃,再通過一些平臺做一些酒店、車輛的預(yù)定等,接著這場旅行就開始了。
如果我們可以把螞蟻短租的功能往前后延伸的話,就可以擺脫他的工具屬性。在有這樣的認知之后,我們就可以形成發(fā)展策略,我們要做的就是把對螞蟻短租的認知從住哪兒、去哪兒這樣的狀況變成玩什么。
對于螞蟻短租來說,他的業(yè)務(wù)也會從單一變的多元。起初可能信息的發(fā)布比較官方,但后期當(dāng)用戶的反饋都集合起來的時候,平臺向用戶傳達的信息就會更加的人性化,個性化的程度也會增加,最后用戶的心態(tài)也會從被動變的主動。最終的結(jié)果就是螞蟻短租為用戶提供了更多的服務(wù),為雙方都創(chuàng)造更好的價值。
我們永遠都會有不斷迭代的科技,產(chǎn)品也是推陳出新的,操作會更快捷、頁面會更美觀,但這些都是屬于科技的東西,他們是做為一個輔助的對象,是去幫助我們挖掘人與人之間互動的價值,我們認為最真實的體驗或者說感動往往都是來自于另外一個人。
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