2021-2-20 資深UI設(shè)計者
從 7 大設(shè)計領(lǐng)域、400 多個設(shè)計案例中,我們總結(jié)出了 9 條屬于 2021 年的設(shè)計趨勢。
在 2020 年發(fā)生了新冠疫情等許多歷史性的大事件,但世界始終保持著對未來的希望,好設(shè)計的誕生也不曾停步。
通用信息平臺 UED 上海團隊歷時一個多月,從數(shù)字產(chǎn)品、品牌創(chuàng)意、平面視覺、工業(yè)、空間、娛樂與時尚等多個領(lǐng)域收集近 400 個 2020 年具有代表性、前瞻性的設(shè)計案例,對它們進行聚類分析,并結(jié)合下一年的時事變化來預(yù)測 2021 的設(shè)計趨勢。
△ 團隊按領(lǐng)域分組收集素材
設(shè)計與時代背景有著密不可分的關(guān)系,我們認(rèn)為會影響 2021 年的設(shè)計趨勢的因素主要有以下三個:
1. 后疫情時代的影響
新冠疫情的持續(xù)除了改變了大眾的生活習(xí)慣外,也意外地推動了各行業(yè)加速線上化轉(zhuǎn)型、提供「無接觸」服務(wù),出行上的限制催生了游戲等線上娛樂市場的蓬勃勢態(tài),甚至一定程度上疫情也影響了社會和經(jīng)濟格局,導(dǎo)致了一些新政策的出臺。
2. 00 后成長為新主力軍
新生代的崛起導(dǎo)致了流行風(fēng)格的一系列變化:二次元等亞文化成功破圈進入主流消費市場、復(fù)古設(shè)計的重心從 90 年代向千禧年偏移。他們以更開放多元的思維方式和新視角,影響著下一個 10 年設(shè)計題材的選擇。
3. 軟硬件技術(shù)的發(fā)展
近年來智能設(shè)備的性能上限不斷被刷新,誕生了許多創(chuàng)新的設(shè)備形態(tài),使更生動的交互體驗成為可能,另一方面,AR/VR 技術(shù)經(jīng)過上一個十年的雕琢,性能和效果逐步得到驗證,具備了量產(chǎn)的技術(shù)沉淀,將迎來一波商用普及的浪潮。
我們從去年的設(shè)計作品中提煉設(shè)計概念,并結(jié)合上述的社會背景推測其在新的一年的變化與發(fā)展,最終總結(jié)出了視覺表現(xiàn)和體驗交互兩類共 9 條 2021 年度設(shè)計趨勢。
△ Adobe MAX 2020 視覺作品 by Stu Ballinger
概念闡述
「 酸性平面」風(fēng)格融合「Y2K」美學(xué)的未來感,形成了獨特的「未來酸性金屬風(fēng)」,典型特征有:
酸性漸變:一種會引起不適但足夠刺激的迷幻漸變色。這類配色打破了傳統(tǒng)美感的標(biāo)準(zhǔn),追求感官刺激,給人異次元下致幻而不安的感受。
金屬感:以熔融形態(tài)在環(huán)境光下呈現(xiàn)出詭秘的反射,這種反常規(guī)的液態(tài)質(zhì)感所帶來的違和,在傳統(tǒng)科技感上增添了幾分神秘。
透明膠質(zhì):液體或是 PVC 半透明膠質(zhì),配合流體動感的形態(tài),折射出光的幻彩,給人強烈的亦真亦幻感受。
應(yīng)用場景
未來酸性金屬風(fēng)反差感兼具未來感的特征,決定了它在時尚、音樂、潮流以及藝術(shù)圈有很好的延展性。服裝鞋包、藝術(shù)家創(chuàng)作,以及傳達個性自我的品牌平面廣告,都可以看到其身影。
相關(guān)案例
△ The Future Vision of Microsoft 365 宣傳視頻
概念闡述
隨著產(chǎn)品硬件性能的不斷升級,設(shè)計語言也開始追求真實感。相比過去,「類玻璃柔光材質(zhì)」除了更注重「輕」的概念,在質(zhì)感上也呈現(xiàn)出更加輕盈、細膩以及自然的趨勢。
類玻璃材質(zhì)的表面呈現(xiàn)微磨砂感的半透明質(zhì)感,透光而不透視,通過清晰的邊緣來強化物理質(zhì)感,兩者對比呈現(xiàn)出一種「虛實結(jié)合」的美感。該材質(zhì)多以輕薄的片狀形態(tài)懸浮于場景中,減輕重量感以帶來輕盈的視覺感受。
應(yīng)用場景
「類玻璃柔光材質(zhì)」輕盈與通透的視覺感受,能營造出未來感十足的場景,很適合闡述科技智能的概念。因此該風(fēng)格成為了一大波科技背景公司的設(shè)計首選,其中主要以硬件系統(tǒng)以及 B 端、工具類的產(chǎn)品為主,應(yīng)用場景包括界面設(shè)計、推廣視頻等。
△ Louis Vuitton × League of Legends Collection
概念闡述
近年來,品牌跨界合作的對象不再局限于品牌之間或明星名流,眾多服裝、奢侈品、數(shù)碼產(chǎn)品等消費市場的強勢品牌紛紛向游戲和二次元等虛擬 IP 拋出跨次元合作的橄欖枝。這種合作方式成就了「三次元」品牌與「二次元」IP 的雙贏局勢,將在 2021 年繼續(xù)發(fā)展并造成更廣泛的影響。
應(yīng)用場景
游戲和二次元元素大熱,手機、化妝品、服裝等產(chǎn)品通過結(jié)合該類元素,以新的形式吸引年輕用戶:為像素風(fēng)格的游戲設(shè)計服裝、為全息的虛擬偶像捏臉?biāo)苄?、為動漫人物拍攝雜志封面、在一款電子游戲里搭建新品發(fā)布會等,相應(yīng)地,跨界應(yīng)用對設(shè)計師的涉獵領(lǐng)域和技術(shù)跨度也有了更高的要求。
相關(guān)案例
一線頂尖奢侈品品牌相比以往與動漫游戲類二次元 IP 合作更頻繁,除了經(jīng)典動漫,也不乏新鮮的熱度 IP。
在《Evangelion 新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》25 周年,OPPO 聯(lián)名這部影響一代人的動畫神作,推出了一款從快遞包裝、外盒甚至是卡針,里里外外都深度融合 EVA 元素的聯(lián)名機型。
△ OPPO × EVA 定制版手機 OPPO Ace2
美國說唱歌手 Travis Scott 2020 年在《堡壘之夜》(一款線上競技游戲)中辦了一場虛擬演唱會。這場演唱會共吸引了 1230 萬玩家同時在線觀看。
△ Photographed by Sean Thomas, Vogue, January 2020
概念闡述
「親生命性設(shè)計」原為建筑和空間設(shè)計中的概念,意為「運用天然材料、自然光和植物創(chuàng)造令人愉悅舒適的建筑環(huán)境」。受城市化進程加劇及全球疫情的影響,人們渴望親近自然的欲望和需求變得越來越強。產(chǎn)品和自然元素彼此交融,從主客體關(guān)系轉(zhuǎn)為互相依賴的存在,以更為和諧與自然的交互方式與用戶進行溝通與連接。
應(yīng)用場景
自然元素將在不同感知維度以更貼近真實自然的方式融入各個領(lǐng)域的設(shè)計,比如在工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計中使用更加貼近自然物體的表面肌理,在建筑設(shè)計中將人造空間作為自然空間的延伸,在數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計中使用更擬真的自然音效和光照等等。
相關(guān)案例:
2021 時尚界不約而同地強調(diào)了自然元素的使用和對環(huán)境保護的呼吁,各大品牌都用自己的方式演繹了「自然共生」的服裝設(shè)計系列。
還原自然界中的真實材質(zhì)成為了新的設(shè)計靈感,被應(yīng)用到各種設(shè)計中。
Vivo OriginOs 系統(tǒng)通過行為壁紙系統(tǒng)將常用的系統(tǒng)功能和展現(xiàn)真實自然場景的動態(tài)壁紙進行聯(lián)動。
△ Vivo OriginOs
△ 山水 Mountains & Rivers by Particle (Gao Yang)
概念闡述
近年,國人的文化自信逐漸增強,國家擴大內(nèi)需、擴大消費的政策導(dǎo)向為國內(nèi)消費品品牌帶來了巨大的機會?!钢袊O(shè)計」的標(biāo)簽已經(jīng)成為新一代的時尚潮流,帶有中國本土個性、體現(xiàn)中式美學(xué)的設(shè)計受到更多品牌的青睞。
應(yīng)用場景
越來越多中國品牌開始注重漢字 Logo 的使用和設(shè)計,更多現(xiàn)代設(shè)計力求為中式美學(xué)擺脫民俗、皇家的刻板印象,木、石、竹這些蘊含中式精神內(nèi)核的元素成為了工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計中新的繆斯。
隨著中國的國際影響力進一步擴大,國際品牌也會提高對中國市場與文化的關(guān)注,在設(shè)計上融入更多本土元素。
可口可樂中國與漢字文化推廣機構(gòu)「好字在」和方正字庫聯(lián)合推出的這款字體,反映了可口可樂對中國文化的深入理解和對本地化運營的關(guān)注度。
可口可樂聯(lián)合推出的中文字體「在乎體」
同仁堂旗下「知嘛健康」在北京開設(shè)線下體驗店,店鋪設(shè)計提煉漢字、中藥、藥房等中式元素作為靈感,用現(xiàn)代化的方式呈現(xiàn),是極具現(xiàn)代感的「中式」空間設(shè)計。
△ 同仁堂旗下「知嘛健康」線下體驗店 by 無象空間建筑
△ Microsoft Haptic PIVOT 微軟腕帶觸覺設(shè)備
概念闡述
在增強現(xiàn)實中,人機交互將更多發(fā)生在物理空間里,虛擬的數(shù)字信息將借助形變和震動被模擬為觸感。得益于新型傳感器的拓展應(yīng)用,硬件設(shè)備實現(xiàn)了對溫度、形態(tài)、力量的數(shù)據(jù)監(jiān)測,同時各大硬件廠商也逐步對震動馬達等硬件進行了完善升級,從而為進一步的觸覺模態(tài)設(shè)計提供了支持。
應(yīng)用場景
涉及領(lǐng)域除了現(xiàn)有的游戲、駕駛、健身等場景外,更有趨勢被應(yīng)用于創(chuàng)新教育、操作培訓(xùn)及有風(fēng)險的試驗演練中。
相關(guān)案例
任天堂在健身環(huán) Ring-Con 內(nèi)加入的力學(xué)傳感器實現(xiàn)了對力量(張力、拉力、壓力等)的監(jiān)測,并利用 Joy-con 震動來對用戶動作的標(biāo)準(zhǔn)性進行反饋提示。
△ 《健身環(huán)大冒險》on Switch
微軟研發(fā)部開發(fā)出了一套 Haptic PIVOT 腕戴觸感反饋方案,通過活動的機械結(jié)構(gòu),更逼真地模擬出物體的握持感。
△ Haptic PIVOT 使用演示
索尼推出配備了音圈馬達的 PS5 DualSense 無線手柄,扳機鍵內(nèi)增加了一個由電機驅(qū)動的齒輪,通過震動模擬出槍支的后坐力、彈簧的彈力、繩索的拉力等物理效果。
△ PS5 DualSense 無線手柄使用演示
△ Flight Booking AR application by Bala GN
概念闡述
現(xiàn)實生活中,人與人、人與物接觸產(chǎn)生的實體服務(wù)稱為線下服務(wù),由網(wǎng)絡(luò)等技術(shù)支撐的人與硬件設(shè)備交互的服務(wù)稱為線上服務(wù)。在硬件設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)成熟的當(dāng)今社會,線下服務(wù)向線上服務(wù)遷移的過程中融入了更多 AR/VR 等虛擬服務(wù),也帶來更多新的設(shè)計行為和交互方式。
應(yīng)用場景
原本需要親臨現(xiàn)場才能完成的體驗,現(xiàn)在可以通過線上的方式實現(xiàn),這不僅體現(xiàn)在因疫情催化產(chǎn)生的線上辦公、線上畢業(yè)展等強需求場景,也在購物、試衣、健身等更貼近生活的領(lǐng)域應(yīng)用。
相關(guān)案例
用戶在 Gucci APP 上挑選自己喜歡的手表后,將手機攝像頭對準(zhǔn)手腕,就會顯示「試戴」效果。
△ Gucci APP 虛擬試表
各大院校畢業(yè)展因疫情無法在線下舉行,一些學(xué)校通過線上展廳的方式,讓學(xué)生的畢業(yè)作品可以通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽。
△ 中央美術(shù)學(xué)院 云端美院
△ 香港理工大學(xué) polyudesignshow
Balenciaga 2020 年用一款電子游戲代替了線下時裝發(fā)布會。在視頻游戲中,玩家能夠在五個主題場景中欣賞到 2021 秋季系列的新款服飾。
△ Balenciaga:《后世:明日世界》
硬件設(shè)備的創(chuàng)新使線上健身指導(dǎo)有了更合理的使用場景和更人性化的體驗,用戶通過線上內(nèi)容和服務(wù)在家也可以獲得接近健身房的體驗。
△ Tempo Studio:家庭智能健身設(shè)備
△ POPMART 泡泡瑪特
概念闡述
「情感療愈」是一種有溫度,無攻擊性,注重細節(jié)的設(shè)計方向。這類設(shè)計旨在治愈修補心靈中的創(chuàng)傷,不只注重功能的完善,也更在意情感內(nèi)涵的打磨。它也可以幫助人們敞開心胸,接納自己內(nèi)在的所有面。
應(yīng)用場景
在產(chǎn)品設(shè)計中,一些撫慰人心的小功能、小彩蛋往往帶有著治愈人心的力量。在角色形象上,柔軟、可愛的造型在帶給人無攻擊感的同時強調(diào)著陪伴的意義。在娛樂領(lǐng)域,也出現(xiàn)不一味強迫用戶達成某個目的慢節(jié)奏「佛系」游戲。
相關(guān)案例
網(wǎng)易云音樂來自「張開雙臂擁抱別人」動作靈感的抱一抱彩蛋,讓原本只有文字點贊的評論區(qū)更有溫度。
△ 網(wǎng)易云音樂的「抱一抱」動效
Switch 游戲《動物森友會》在 2020 年異常火爆,歸功于其萌系治愈的風(fēng)格和追求自然隨性的生活方式,也讓疫情期間的玩家們暫時逃離嚴(yán)峻緊張的現(xiàn)實生活。
△ Switch:《集合啦!動物森友會》
盲盒的精神內(nèi)核是「收集、陪伴、治愈」,泡泡瑪特簽約的 IP 形象,大多以可愛、萌系為主。
△ 泡泡瑪特的盲盒萌系 IP 形象
Disney 與 Pixar 出品的動畫電影《心靈奇旅》用輕松的方式探討生活的意義和人生的價值,電影用它獨特的美術(shù)風(fēng)格和感人的故事斬獲超高的口碑和評分。
△ Disney · Pixar《心靈奇旅》
△ OceanPlastic 廢棄塑料重造
概念闡述
2020 年世界各地重大自然災(zāi)害頻發(fā),環(huán)境污染嚴(yán)重,刺激著人類對生活環(huán)境的審視。更多品牌開始探索材料再利用的可能性,從自然衍生產(chǎn)物出發(fā),從而降低對大自然的破壞。年輕一代對于再創(chuàng)造產(chǎn)品有更高的接受度,循環(huán)材料轉(zhuǎn)化為塑料顆粒,組合成獨一無二的花紋和肌理,給人專屬限量感,再生材料成為新的流行元素。
應(yīng)用場景
消費者將繼續(xù)青睞和衛(wèi)生健康、環(huán)境保護相關(guān)的價值品牌,越來越多的快消、包裝廠商開始研究材料回溯,組建相關(guān)部門,加入循環(huán)經(jīng)濟浪潮中。
相關(guān)案例
運動品牌 Adidas 與 Nike 都推出了由回收廢料制作的充滿設(shè)計感的產(chǎn)品,在宣傳品牌環(huán)保意識的同時也引領(lǐng)了再生產(chǎn)品的潮流。
△ adidas 與 Parley Ocean 合作推出由海洋回收廢料制作的聯(lián)名產(chǎn)品
△ 同樣使用了廢棄材料的 adidas 球衣
△ Nike 將生產(chǎn)車間加工過程中產(chǎn)生的邊角料轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品設(shè)計的主要材料
由 99% 廢棄奶茶杯+ 1% 廢棄原茶渣再生而成的「真垃圾·手機殼」
△ TRASHAUS 真垃圾再生手機殼
Freitag 的 2020 新款 F601 MALCOLM 是一款個性化背包,用一塊再生的防水油布保護,并由用空 PET 瓶制成的防水織物制成。
△ F601 MALCOLM
除消費產(chǎn)品外,肯德基的可回重復(fù)利用餐盤、星巴克倡導(dǎo)的紙質(zhì)吸管、外賣行業(yè)各公司的環(huán)保舉措等也體現(xiàn)了餐飲外賣行業(yè)對循環(huán)經(jīng)濟的重視。
在充滿未知的 2021,無論是后疫情時代世界的變化、新技術(shù)的發(fā)明應(yīng)用或是國際社會環(huán)境的走向,都會影響大眾的生活習(xí)慣、行為方式和審美取向,同時也決定了未來設(shè)計的發(fā)展方向。但這其中不變的,是軟硬件發(fā)展不斷突破視覺表現(xiàn)的上限、設(shè)計師追求「以人為本」的核心理念以及通過設(shè)計去提出和解決問題的目標(biāo)。
我們期待著上述預(yù)測性的分析能在今年的設(shè)計中被驗證。但設(shè)計本身是一個迸發(fā)新奇創(chuàng)意的過程,也希望上述的設(shè)計趨勢能激發(fā)設(shè)計師們更豐富的靈感、為設(shè)計領(lǐng)域提供更多的可能性。
文章來源:優(yōu)設(shè) 作者:今日頭條UED
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