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作為一名設計師的職業化思考

藍藍設計的小編

UI設計師未來的職業規劃和發展

 

曾幾何時做設計的苦衷

自己做視覺設計也小又年頭了也沒混出什么成就,先后做過廣告公司、傳媒公司,電視媒體和互聯網公司,小到幾人的唱片公司工作室,大到千人萬人集團公 司。我對于設計的認識也是隨著成長而逐步變化著。記得上次和UED的自家兄弟們吃飯時,和酒過三巡的兄弟們分享了一位前輩說過的一句話:“設計師是個很真 誠的職業,如果你對設計不夠真誠,那你一定做不了。”說起來簡單,可這份真誠可以讓你走多遠?在廣告公司期間,每天面對市場部的“模糊需求”和客戶的“無 禮要求”,也被騙過稿子,也被折磨改稿無數次。通宵、方便面,一個LOGO曾改過50多遍,勤勤懇懇的做著“設計”。我想,許多做設計的人都有過類似這樣 的經歷吧?曾幾何時大學剛剛畢業,走上社會上后對設計的那份真誠是否還在?當初選擇做設計的原因也很簡單——喜歡。甚至因為自己做上了自己喜歡的事情而曾 感到慶幸。但在這些“折磨”面前,你有沒有慢慢的發現你的職業宿命有可能僅僅是一名匠人?可能自己也冥冥之中感覺到自己的職業壽命不過30多歲而已,也冥 冥之中感覺到了設計這個行業和大學時自己憧憬的樣子截然不同,而且差異太大了。不知道你曾經想過沒有,我反正想過。

于是身邊一些做設計的人開始了一個舉動——轉行。因為他們發現在社會上做設計太不靠譜了。人人一張嘴,人人都是指點江山的神。因為他們發現除了做設 計以外還有一些事情是做設計的人不得不面對的。比如:客戶需求方的“無理要求”,面對強硬老板對設計的干擾,對設計時間考慮的不理性,公司和產品項目發展 對設計的不重視,對設計作品評判無依據,以及設計師自己無法找到自我提升的途徑而感到前途渺茫。我們先不談這些是不是由于客戶無法用設計語言去表達他們想 要的,說不清楚。也不談是不是設計師心態的問題。試想要理解這“喜歡”二字卻也談何容易?是想堅持喜歡這份理由多么磨艱難?

未來三年的移動互聯網

藍藍設計的小編

 

 

移動互聯網未來發展

其實這個主題的演講在最近兩三年也做過好幾回,但是今天跟以前的每次都不一樣,我記得在 09 10 年做演講的時候,還有點像布道或者是忽悠。今年可能已經不一樣了,因為大家都已經看到,移動互聯網安卓、 iOS 設備已經到了 5 千萬用戶。到外面去看,在大城市市場里面最熱銷的是 iOS 或者是安卓的手機。我們看這個東西變得好,就像剛才說的,現在大家創業不做移動互聯網都已經很過時,

 

那我們現在在哪個點? 其實我們現在在非常好的點上,在移動互聯網真正的爆發點 ,從去年到現在的5 千萬的移動互聯網用戶,其實到現在還沒有真正到主流用戶群,第一批的 iOS 、安卓用戶還是重度互聯網核心用戶,還是科技圈子里的用戶,還是玩家,而從今往后是移動互聯網真正爆發的時候,移動互聯網將增加到一億,然后再擴展到 4.83 億的互聯網用戶。所以說現在是一個真正的爆發點。

專業高爾夫球場網站應該如何設計?

藍藍設計的小編

高爾夫球場 打球

今天再來跟大家分享一個去年8月份做的網站設計案例,我負責設計渤海銀行深圳分行高爾夫俱樂部網站,主要是信息發布和資源共享的一個平臺……

 

該俱樂部的目的是:把俱樂部打造成客戶和銀行間、客戶和客戶間相互了解、深化合作的平臺。

了解到該網站建設的目的,我給網站定義的色調是比較輕松,休閑,同時不失穩重這樣的一個基調。

設計是O——我對關于設計趨勢的思考

藍藍設計的小編

 

設計是OO 是什么,OOrigin 原點,《生活大爆炸》的片頭就是一切原點的起源,而人類發展史就是一個越滾越大的原點,總是發現有一個不斷循環的規律,藝術是如此,設計更是如此。

設計需要創新的精神,才能產生Big Bang !而設計師的修為高低在于:你是否恰到好處的占領了原點的前端。

近幾年,經常聽到一個詞“趨勢”,大致意思是:事物發展的動向。我認為這個詞用在觀察金融交易市場規律上大致可取,但是用在設計發展規律上就不妥了。

  舉例說明:年年都有所謂的XXLOGO 設計趨勢的文章,列舉一些案例進行圈圈點點。但一年之內有關logo 的設計項目有多少呢?僅憑借所謂的“趨勢”去概定當年的全部設計風格,這是十分可笑的事情。

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藍藍設計的小編 http://paul-jarrel.com

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