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5點教你怎樣設計好一款iOS游戲UI的細節

藍藍設計的小編

UI是什么?很多人心中他只是界面而已,這正是UI往往被忽略甚至分配給新人做的重要因素。事實也是,目前看到很多設計UI的人,都聽漫不經心的,或者說 不太負責任把,認為UI就是沒有技術含量的設計,但我并不這么認為,相反的是,User Interface,作為一個游戲和玩家交互的直接接口,它的設計決定了游戲品質的至少40%。

互聯網未來十年發展大趨勢

藍藍設計的小編

中國互聯網轉眼間飛速發展10年,未來形勢如何,無人知曉。回顧10年的互聯網,從不規范到規范化發展,從小規模到上市規模的公司逐漸增多。截止2007年12月31日,我國網民總人數達到2.1億人,半年新增4800萬。寬帶網民數1.63億人,手機網民數達到5040萬人。隨著網絡的普及,10年后上網人數將是現在的15倍。面對網絡應用逐年增長,網民爆發性增多的情況,互聯網未來10年將如何變化與發展?

iOS7后的UI設計之爭:再談扁平化與擬物化

藍藍設計的小編

由扁平化與擬物化兩種風格所引發的設計之爭正愈演愈烈,而這一趨勢隨著iOS 7測試版的發布而進入白熱化。盡管技術圈內早已吵得不可開交,但很多朋友可能還沒聽說過這兩個名詞、或者對其背后的含義不甚明了。今天,我們將共同探討扁平化設計的關鍵特點,了解這種設計理念與擬物化的區別所在。

UI設計里,讓界面扁平不如讓信息層級扁平

藍藍設計的小編

當下 UI 設計的扁平化浪潮可謂如日中天,從微軟的 Windows 8 開始,還有后來 Google 的 Android,到現在的蘋果 iPhone 的  iOS,都采用了扁平化的設計理念。可是,你真的理解什么是扁平化嗎?這不禁要畫上一個大大的問號。


“少即是多”—UI設計的三大趨勢

藍藍設計的小編

Clear這款待辦事宜應用軟件(參見相關介紹)給我們留下的最深印象就是擺脫了按鈕的束縛,出色地踐行了少即是多的信條。活潑的層次感、動態轉換、清脆悅耳的聲音提示,這一切都體現出簡約的視覺語言以及扁平化的導航結構。

創新UI交互頁面 山水X6土豪金效果圖賞

藍藍設計的小編

山水X6八核版投影機內置了安卓4.2智能系統,獨家專屬的UI界面設計,全新感官體驗,操作更加人性化,所有操作通過遙控器都可完成。在安卓智能系統平臺上可進行應用軟件的下載,更加智能化。

交互設計的域與界

藍藍設計的小編

本文主要討論了交互設計的研究領域和有域無界的交叉性學科特征。交互設計指向事件的創造,其設計對象是一個隨著時間變化的、使用的過程,因此,行為、內容和形式成為交互設計的三個要素。交互設計是隨著信息技術的發展而發展的,是一門交叉性很強的學科,需要多個學科合作來共同完成交互設計的過程,與此同時,面對市場和技術發展需求,交互設計開始走向系統整合的模式,力圖提供更完整的解決方案。

從商業角度看,聊聊為什么企業需要界面設計與交互設計?

藍藍設計的小編

我是學商科出身的,所以我有個常用的思維方式,做一件事情會思考對企業的價值、對客戶的價值,成本和收益是什么。感覺業界流行的是如何做好界面設計和交互設計的博客與書籍,但很少能夠看到“企業為什么需要界面設計與交互設計”這種話題的文章。

交互設計在產品中所傳遞的身份認同

藍藍設計的小編

這是一個關于建立產品應用與用戶關系的探討。這里,你可以看到如何通過交互設計層面的研究與實踐,在產品應用與用戶之間無形的建立平等信任,產生良性互動。

對話式交互設計的郵件應用Hop 理念獨特

藍藍設計的小編

一直以來,有很多應用程序都試圖對電子郵件進行管理,讓用戶在使用電子郵件時更加方便快捷。現在,這款由Hopflow所開發的Hop - Your email. Reimagined.程序也加入到這一行列。這款Hop程序試圖將電子郵件變得像短消息一樣

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藍藍設計的小編 http://paul-jarrel.com

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