藍藍設計的小編
交互設計師之所以要懂得視覺語言,主要體現在原型制作的工作部分,
因為輸出的雖然是低保真原型,但低保真原型的設計過程其實也是一個視覺化過程。
廢話少說,直接解釋吧(大致按照動手的時間順序,以數字媒體界面為例)。
本文全系列滿滿干貨,是從眾多交互設計前輩們分享的寶貴經驗里挑選出的最實用的方法,不僅能讓你徹底了解交互設計,還能幫有志在這個領域發展,卻苦于沒有老師的童鞋,從零開始學習成為一名優秀的交互設計師。 在校大學生、想轉行的設計師還能在這兒得到前輩的實用建議,想進階的交互也有職場系列經驗分享,文末還有超贊的資源奉獻,干貨量大,推薦童鞋們收藏 :)
周周
@劉津legene :上篇文章講了信息可視化的標準,這篇來說明一下我在最近項目中設計信息可視化作品的過程,實戰好文一篇,附有通用流程,非常值得收藏的干貨 >>>
@十萬個為什麼 :初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來幫助大家。從原理說起,理清關于尺寸的所有細節。由于是寫給初學者的,所以不要嫌我啰嗦 >>>
隨著平板電腦的普及,越來越多的手機端APP將自己的應用拓展到Pad端,來為用戶提供更豐富的多終端體驗。此前一些設計師從視覺設計的角度探討了多終端產品的設計,作為一枚用研,除了視覺體驗,我們會更多地去關注用戶的功能使用體驗 >>>
用心設計
1 邏輯分類
將對象按照一定的現實邏輯進行分類組織。例如,在生活中,要買一個洗衣機,在百貨商城中依次找到家電賣場→大家電類→洗衣機品類→(品牌、容量、是否智能、缸數等)。相應地,一個電子商務網站的信息組織形式類似設計。
藍藍設計的小編 http://paul-jarrel.com