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設計就是生產(chǎn)力: 讓用戶更容易找到信息

藍藍設計的小編

科技新趨勢與設計

交互設計當然離不開硬件和軟件的發(fā)展變化。什么是科技前行的方向?百度上海移動互聯(lián)網(wǎng)用戶體驗負責人MoonMonster總結了13個潛在的趨勢,其中包括私有物品智能化、智能家電的變革、機頂盒的戰(zhàn)火、語音、體感、社交綜合癥等。他說:

如果嘗試畫一個圈,中間是人,離用戶最近、最核心的圈子就是私有化的一些設備,再外圈一些才是PC、家電等,所以如果有公司能夠占據(jù)私有物品圈中的核心地位,那也將意味著給它帶來驚人的市場和機會。

“人,是世間萬物的尺度”——普羅泰戈拉。設計從人類使用工具之始就產(chǎn)生了,隨著人類文明的發(fā)展,若干年來,工具發(fā)生了天翻地覆的變化,但期間人始終為人,操作電腦的現(xiàn)代人與最初使用石斧的原始人在生理特征上幾乎沒有發(fā)生任何變化,雙手、五感、大腦……設計的本質(zhì)并沒有發(fā)生變化,以人做為標準依舊可以度量設計。

而Bri Design創(chuàng)始人馬力,則從“少即是多”、“形式追隨功能”等經(jīng)典設計思想的角度出發(fā),結合科技趨勢預測設計的演進:

很多時候,設計就像是在和用戶博弈,你猜你猜你猜猜猜,猜到算你走運。用戶的認知成本很高。現(xiàn)在和將來,界面設計都在努力的降低用戶的認知成本,將信息架構扁平化,讓用戶更容易找到信息。用戶的不同使用場景(如無明確目的的瀏覽、有明確目的的定位/搜索)需要得到更好的支持。

從信息架構和交互流程的角度,無論未來的潮流如何變化,歸根結底,都是在不斷降低認知成本,讓界面所承載的信息內(nèi)容更直接、便捷的呈現(xiàn)在用戶面前。這實施上也可以成為 Flat Design。

界面設計不應當太搶用戶的注意力,如同路易斯·沙利文設計的建筑一樣,精簡到不能再精簡,任何一個界面元素,都必須要為功能服務,必須有它存在的目的。簡約、干凈在今后一段時間仍然會是主流。

設計潮流都是一波一波,最終的結果就是審美疲勞,審美效用逐漸減少,正如經(jīng)濟學中的邊際效用遞減,直至下一個潮流出現(xiàn)。我曾經(jīng)開玩笑的總結過:“平久必凸,凸久必平;圓久必方,方久必圓……”。

Google Glass, Leap Motion 等等新技術、新產(chǎn)品的出現(xiàn),正將交互的可行性區(qū)間不斷向外推進。現(xiàn)在盡管還沒有一個能真正產(chǎn)生像當年鼠標的發(fā)明那樣有劃時代影響力的交互設備和技術,但是我們可以看到那些輕巧的靈敏的交互方式不斷綻放出來。

一些對flat design和skeuomorphism design的思考(原創(chuàng)理論)

首先說一說我對這兩個概念的理解:

skeuomorphism design(擬物化):

模擬現(xiàn)實世界的物體,以及他和人的交互方式(第二點常常被人忽略),來設計一款產(chǎn)品的UI。例如:記事本程序不僅有紙的質(zhì)感,還有翻頁的效果,maybe還能撕下來。采用skeuomorphism設計的典型代表,就是喬老爺搗鼓出來,傳播到全世界的蘋果ios,還有那大名鼎鼎的《iOS Human Interface Guidelines》。

扁平化設計與色彩趨勢

藍藍設計的小編

這篇文章將展示很多很酷的范例,甚至還提供了一個免費的用戶界面工具包供你下載和使用。但如果是你自己的話,你打算怎么做?給點提示,色彩是扁平化趨勢中最重要的一部分。

扁平化設計進修

wistia

roybarber

交互設計師,你要懂視覺

交互設計師之所以要懂得視覺語言,主要體現(xiàn)在原型制作的工作部分,
因為輸出的雖然是低保真原型,但低保真原型的設計過程其實也是一個視覺化過程。

廢話少說,直接解釋吧(大致按照動手的時間順序,以數(shù)字媒體界面為例)。


1 設計界面框架要懂視覺
在定好功能,搭好信息架構之后,一般進行單獨界面的框架設計(鬼扯,真實的操作順序誰知道!)
框架設計是元素在界面上的大致布局,界面分幾塊區(qū)域,哪一塊區(qū)域放什么內(nèi)容之類的。
這里需要交互設計師確定這么幾件跟視覺有關的事情:

QQ酒店返現(xiàn)V2設計回顧

藍藍設計的小編

QQ酒店返現(xiàn)2.0設計回顧
項目背景

當你使用彈性社交網(wǎng)絡認識了怦然心動的某人,立即需要一個“做案現(xiàn)場”的時候 ;當你臨時出差到一座陌生的城市,一下飛機就為訂酒店而煩惱的時候,你可能就要感謝那些“開房 App”了,它們可以根據(jù)地理位置顯示出離你最近的酒店的實時房源,然后輕松點幾下手機屏幕,問題就得到了解決—–這是《創(chuàng)業(yè)家》雜志給酒店預定應用描繪的使用場景。我們的“開房 App”已經(jīng)在Android平臺跑了一段時間,相信已經(jīng)是不少用戶的“做案幫兇”了,產(chǎn)品經(jīng)理又找上我們,謀劃著怎么讓這個做案工具幫到更多的人這次,我們從ios開始……

設計的靈感 + 用研的力量

藍藍設計的小編

前言:年初沉浸于工作中的重點項目,都快忘記寫文章了,慚愧。分享既是學習,沒有分享就沒有學習的機會,2013年應該繼續(xù)多寫。同時也總結了2012年的寫作,發(fā)現(xiàn)我很多時候是對自己感興趣的各種文章、現(xiàn)象,在寫設計筆記與思考。有時思維種種,并沒有總結到很踏實。以后會改進,多采取靈感文+實戰(zhàn)文的寫作節(jié)奏。

手機上的長列表

藍藍設計的小編


這個Watch Lists其實很長,有幾十項,表現(xiàn)出來是這樣:每頁只顯示5項,可以顯示在一屏內(nèi),然后翻頁。
在PC網(wǎng)頁的設計時我們知道:把更多的內(nèi)容放在一個頁面里展示,比跳轉頁面更好,用戶更容易看到。幾米長的門戶首頁就是這么來的。

20個你該知道的UI設計原則

藍藍設計的小編

對圖形設計大師Paul Rand來說,設計絕不是簡單的排列組合與簡單地再編輯,它應當充滿著價值和意義,去說明道理,去刪繁就簡,去闡明演繹,去修飾美化,去贊美褒揚,使其有戲劇意味,讓人們信服設計師所要言明的。針對這一見解,界面設計師Joshua Porter在他的博客中談到了20大UI設計原則。

1.清晰度是首要工作

清晰度是界面設計中的第一步,也是最重要的工作。若想讓自己設計的界面有效并被人喜歡,首先要做到的就是讓用戶能夠迅速識別出來,讓用戶知道為什么會使用它。當用戶使用時,能夠預料到將要發(fā)生什么,并成功的與之交互。雖然有些界面設計得并不清晰,但好像也能夠滿足用戶一時的需求,但并非長久之計,只有清晰的界面才能夠吸引用戶不斷地重復使用。

2.界面是為促進交互而存在的

界面的存在,促進了用戶和虛擬世界之間的互動。優(yōu)秀的界面不但能夠讓我們做事有效率,還能夠激發(fā)、喚起和加強我們與這個世界的聯(lián)系。

你應該知道的20大UI設計原則

從內(nèi)觀禪修悟出的產(chǎn)品哲學

藍藍設計的小編

藍藍注:很久以前,有一個很好的朋友去國內(nèi)的內(nèi)觀中文呆了十天,回來后的他與以前不同,多了一些寂靜觀喜,總是以喜悅的態(tài)度去看人事物,不糾結,不為難自己,也不強求別人。他一直對我們講要我們也去禪修一下。我口上答應著,內(nèi)心嘀咕著:去哪兒修行嗎?對公司、對工作、對家庭有好處嗎?十天很久也。

今天看到這篇文章,有心人去哪里都有領悟,能以文章表示出來,是一種能力。

這文中三點:1、與其相信用戶告訴你他要什么,不如靠自己的對產(chǎn)品的覺知——用戶觀察為先不一定正確。

我是這樣理解的:覺知比理性調(diào)查更有用,有人信覺知,有人信調(diào)查。你問出答案,對方回答出來的未必是真心的,有可能說慌。有一部片子 lie to  me,是講以人的身體語言去覺知人的思想的,高水平的覺知可看透人心。

2、平等地去看待假設,它們本質(zhì)上是沒有區(qū)別的——保持對他人的同理心

我是這樣理解的:事無對錯,只看從什么角度對看,產(chǎn)品經(jīng)理保持無區(qū)別心的對待,從各角度理解體察,能理解別人,海納百川,從善如流。

3、以慈悲的態(tài)度對待用戶,人性化的設計——拒絕被動的用戶黏度

我是這樣理解的:不強迫用戶,用吸引的方式達成,不用推薦及強買強賣達成。


提升產(chǎn)品體驗愉悅性的十個方法

藍藍設計的小編

無論我們的實踐方式從哪個角度出發(fā),有一點是無疑的:任何一個成功的設計方案都必須以產(chǎn)品功能的可行、可用、可靠為基礎。假設你已經(jīng)有了一款可用的產(chǎn)品,并且希望為其注入更多能夠讓用戶在情感上為之吸引的元素,那么你應該做些什么呢?應該從何處入手?下面是我的十個建議,希望能夠幫你有效的提升網(wǎng)站或應用產(chǎn)品的體驗愉悅性。

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